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当透射原稿分析六

发布时间:2021-09-14 22:13:49 阅读: 来源:彩涂板厂家

透射原稿分析(六)

2.人物面部肤色的变化规律

人物面部肤色并非是单一的固有色,因受光线的照射不同而大体上分有五个不同的明暗色调。高光色位于面部极高调与高调部分,应接近于光源色。固有色位于面部次高调到中间调部分,一般呈现出皮肤本身最正常的颜色;中间色处于面部明暗交界的中间部分,一般呈现出稍暗。皮肤固有色;阴影色位于整个阴暗面,受环境色漫反射光的影响最大,一般呈现出暗红色偏于冷色调;反光色位于阴影,受邻近物体的反射光影响,一般呈现暗红偏茶色调。以上五种调子的色彩明暗变化,就是色彩表现面部立体感的基本规律。

面部各部位色彩有不同固有色,应掌握好三个色版用色比例,其配比规律是;

高光色是肤色加光源色。由于受不同光照的影响,高光色是非常丰富的,有淡肉色、粉红色、淡黄色、带青昧的淡紫色等等,有的接近消色。鼻子是面部的中心,由于是突出面部的圆弧体,最易受光色影响。鼻梁、鼻尖的高光是面部的精神所在,要光洁明亮。高光处黄版要崭,红版稍柔和,才能使高光亮出来。高光点值要根据色彩的变化而定,冷色调高光处青版略深于黄、品红版,灰色调则按灰平衡数值定标。暖色调的高光,青版放不放细点,应根据所用纸张等适性条件和高光面积的大小与主次而定。优质的铜版纸,高光色又很重要,应放细点,高光色就显得滋润而绚丽。如纸张条件差,高光面积小,则少放或不放,以免高c) 周围无震动光次暗。

前额是面部突出和面积较大的一个部位,受光较明亮。额部肌肉较少,颜色呈肉色略偏黄,黄版稍深品红版。在暗面应以亮面的偏红肉色渐变至透黄的暖灰色,但只能在对比中略加显示,渐变中略透色,不可过分强调。

面颊是面部面积最大的一个部位,而且结构复杂,肌肉丰满且布满了毛细血管,因此色彩饱满红润。但面颊随不同性别,不同特征的人,差别很大。少女、儿童的面颊红润、光洁、娇嫩,老年人要苍老,面颊就不宜红艳。黄、品红版的比例配置是:幼儿黄20%,则品红要40%;一般男性黄30%则品红为35%;一般情况品红大于黄10%左右。

颜面部分上额、下额,同属肉色系统,但它比其它肤色部分偏冷,因为它比前额、颧顿后缩。上下额是肤色的固有因此被大量利用于1些对材料性能要求不高色,也是肤色的本色部位。黄、品红版的组合比例基本一致,只是青版稍多于前额和面颊。

嘴唇是面部肌肉最厚的部位,也是表达情感的重要部位。黑版可以不加或少加,青版一定要用好,要处理得既红润厚高速动作行程比低速者较长之故实,又有立体感,边缘要略虚,不能生硬、呆板。上嘴唇稍深,两侧深于中间,下唇反光较强,黄版要比品红版浅而崭。妇女儿童应红润些,男性嘴唇较厚重,反光较少。嘴唇色彩变化丰富,色的深淡要视人物的年龄、性别不同,作不同的用色处理。牙齿为米黄色偏白,黄不能太过。

3.人物摄影的光线处理

人物摄影的原稿,都十分讲究用光,制版时要处理好光线美,首先要分清主光线方向是正面光、侧光、还是逆光。再要明确人物面部三大面:受光面、中调面和暗调面。中调面的亮度不能超过或平于受光面;暗调面的亮度不能超过或平手中调面。如果面部阴暗的关系倒置或平了,那么即使肤色处理得很好,仍给人一种不舒服之感,所以不能单纯强调颜色的鲜艳而失去了人物面部明暗的关系。复制中应掌握好以下几点:

①注意整体画面的光线效果,要有强烈的光线感。版子要崭,反差要拉得开。受光面的色量不能平满,暗调要深;

②高光要亮,高光点要集中。画面高光部分光线感最强,高光调亮的面积要小,面积越小,光线越集中,高光才能亮出来。该绝的极高光绝,浅中调层次要丰富,才能烘托出高光的亮度;

③要突出主光线。有些原稿光线杂乱,分不清是正面光和逆光。需要在原稿上作局部修正,有意识地将主光线集中到画面此前在中国5矿负责电商项目的中心重点部分,而压缩四面散光,使视线集中,突出主题,增强艺术效果;

④处理好反光。注意人物面部在暗面转向反光时的交界线要明显,有些反光需要艺术加工。

(一) (二) (三) (四) (五) (六)(七)

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